思想是没有模式的,但我想所有的行为其实都有模式,并且模式下还有很多子模式,比较而言研究设计模式只是在一个专注于编程实现细节上的模式,希望本贴能抛转引玉,有更多的人提出一些在其它领域的自己总结的某些模式,我想可能对其它人有更好的借鉴和意义。.
问题:饿了, 解决方案:找食.
找食里面就有很多模式,很多design pattern里的思想都能在找食这个行为中得到体现,看来很多事情在思想上都有相通之处呀。
我觉得联系不上
找食是找哪些食物呀?(确定目标)怎么找呀(方法策略)等。食物变了怎么办啊,每次都用这种方法找吗?这么找合理吗? 这其中逻辑工厂,修饰模式,组合模式,甚至Bridage等模式都有体现的。。 其实设计模式本来就来源于生活中对一些常规事物的处理策略的提升,将其精神用于软件的行为的构造中,我们如果对软件比较熟悉返过来理解软件的模式,用于生活中。。
只是现在修为太浅,还需要对着四个字发呆,什么时候能将四个字炼成一个字了,我就功德圆满了,只是我还想不出那个字是什么,而“道”这个字又被老子占去了。恨晚生了三千年啊!
所谓心中无招,随手是招的境界是一种极限罢了,没有任何人能达到如此融会贯通的境界,如果有所悟的话,那这就是科学的道,所以有必要把向这个过程前进的每一步都记录下来:)
所以老子也有可能是本来随便辛辛苦苦在竹子上刻了5000个字,结果没想到后人这么聪明,理解出很多意思。还是你老兄牛,一下子就看穿了老子是个假权威。呵呵.