| 作者 |
内容 |
| roshui |
rup中的界面设计
在rup中,界面设计的输出是什么?退出条件是什么?
边界类由设计人员(非界面设计人员)产生,还是有界面设计人员产生?
界面设计人员如何与其他设计人员有效的沟通?
我当面问过瑞理(中国)的咨询师,也不是很清楚,不过他也承认——rup在支持界面设计方面确实有待改进。
诸位大虾在实际的应用中是如何做的呢?说出来交流交流…… |
| 01/11/22 11:02 |
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| john_zhu |
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rup中的界面设计
我个人认为:
1
界面设计应区分界面模型设计和界面交互设计,两者都包含在RUP的范围内
2 界面模型设计是UML的范畴,而界面交互设计是美工的工作,边界类完全是模型的内容,应该是分析人员(非界面设计人员)的职责范围
3 关于沟通,使用模型是最好的沟通手段
4 瑞理的人是否认为应把色彩和线条包含在RUP中? |
| 01/11/22 14:01 |
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| roshui |
能把界面模型和界面交互的说明白一点吗?色彩和线条等属于你的界面的风格,应在设计指南中确定……
请各位大虾给个说法……………… |
| 01/11/22 14:30 |
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| john_zhu |
回复:
能把界面模型和界面交互的说明白一点吗?色彩和线条等属于你的界面的风格,应在设计指南中确定……
界面的交互设计属于实现,如同使用什么语言来实现一样,RUP有设计与实现的一些指导,但是却没有对于如何实现的详细描述,对于界面的交互设计也是一样的。如此,方能仁者见仁,智者见智
我同意色彩和线条是属于界面的风格,应在设计指南中有所涉猎,但是我同样担心的是越俎代庖,如果可能,把界面设计交给象Alan
Cooper这样的人去做。
其实,对于交互设计而言,远非简单之事,其中牵涉到人机工程,AI,文化,习惯,地方标准,残疾人等等,这个不应该是RUP所要函盖,但是我们可以发现,在RUP中的部分地方已经包含了这些内容,万幸更多的只是链接和参考。 |
| 01/11/22 15:02 |
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| roshui |
不错,只是cooper这样的人难找啊,那你对界面建模怎么看呢?
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| 01/11/22 18:36 |
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