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 roshui   rup中的界面设计

在rup中,界面设计的输出是什么?退出条件是什么?

边界类由设计人员(非界面设计人员)产生,还是有界面设计人员产生?
界面设计人员如何与其他设计人员有效的沟通?


我当面问过瑞理(中国)的咨询师,也不是很清楚,不过他也承认——rup在支持界面设计方面确实有待改进。

诸位大虾在实际的应用中是如何做的呢?说出来交流交流……
 01/11/22 11:02 酷帖!    臭帖!    回复  
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 john_zhu   回复: rup中的界面设计

我个人认为:
1 界面设计应区分界面模型设计和界面交互设计,两者都包含在RUP的范围内
2 界面模型设计是UML的范畴,而界面交互设计是美工的工作,边界类完全是模型的内容,应该是分析人员(非界面设计人员)的职责范围
3 关于沟通,使用模型是最好的沟通手段
4 瑞理的人是否认为应把色彩和线条包含在RUP中?
 01/11/22 14:01 酷帖!    臭帖!    回复  
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 roshui  能把界面模型和界面交互的说明白一点吗?色彩和线条等属于你的界面的风格,应在设计指南中确定……

请各位大虾给个说法………………
 01/11/22 14:30 酷帖!    臭帖!    回复  
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 john_zhu  回复: 能把界面模型和界面交互的说明白一点吗?色彩和线条等属于你的界面的风格,应在设计指南中确定……

界面的交互设计属于实现,如同使用什么语言来实现一样,RUP有设计与实现的一些指导,但是却没有对于如何实现的详细描述,对于界面的交互设计也是一样的。如此,方能仁者见仁,智者见智

我同意色彩和线条是属于界面的风格,应在设计指南中有所涉猎,但是我同样担心的是越俎代庖,如果可能,把界面设计交给象Alan Cooper这样的人去做。

其实,对于交互设计而言,远非简单之事,其中牵涉到人机工程,AI,文化,习惯,地方标准,残疾人等等,这个不应该是RUP所要函盖,但是我们可以发现,在RUP中的部分地方已经包含了这些内容,万幸更多的只是链接和参考。
 01/11/22 15:02 酷帖!    臭帖!    回复  
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 roshui   不错,只是cooper这样的人难找啊,那你对界面建模怎么看呢?

 01/11/22 18:36 酷帖!    臭帖!    回复  
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